1. Набор в модераторы и разработчики

    Мы ищем энтузиастов, готовых помочь сделать DaraSims лучше!
    Если у тебя есть желание стать частью персонала, взяться за развитие разделов форума или делиться с читателями интересными статьями, присоединяйся!
    Скрыть объявление

Советы и вопросы по «Апокалипсису»

Тема в разделе "Апокалипсис (Sims 4)", создана пользователем LyashkO, 6 апр 2015.

  1. LyashkO

    ща все будет
    LyashkO
    Сообщения:
    6.217
    Симпатии:
    2.207
    Баллы:
    205
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    12.324
    Награды:
    30

    Апокалипсис — длинный и непростой челлендж, на который решается далеко не каждый. Эта тема создана для обмена опытом и помощи в прохождении новичкам. Задавайте все волнующие вас вопросы и убедитесь, что на деле не всё так страшно и сложно. Или расскажите, как вы справляетесь с ограничениями, какие фишки придумали для облегчения жизни симам. Не стесняйтесь делиться своими историями. Возможно, кого-то они сподвигнут отыграть этот челлендж. ;)
     
     
  2. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    Lokky, нет любые карьеры если сняты, то сняты) Чтобы снять карьеру, нужно дойти до ее вершины. Скаут временно снимает ограничения именно на подростковые карьеры.

     
    Lokky нравится это.
     
  3. Д@ша

    nerd appreciator
    Д@ша
    Сообщения:
    103
    Симпатии:
    73
    Баллы:
    10
    Репутация:
    204
    Награды:
    0
    Дэнни Калифорния, Я правильно понимаю, что связь Скаута с подростковыми карьерами работает примерно так, как связь Правосудия и Тусовки/Охраны/Политики в двоечке?
    Снял скаута - молодец, можешь на постоянной основе снимать все подростковые карьеры, а до этого они снимаются только временно.
     
    Arenel нравится это.
     
  4. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    Д@ша, я не играла в двойке апик, а потому и правила мне там не родные для понимания) сейчас глянула и, ну, наверное. Там просто даже структура подачи правил другая, по категориям, а тут по карьерам.

    Тут я читаю буквально: у нас есть карьеры, снятие которых разблокируют определенные действия. В описании к подростковым карьерам нет указания что они снимаются временно, в общем перечне правил тоже.
    Отсюда вывод: если снял подростковую, то снял, молодец. Если снял скаута, то временно снимаются ограничения по другим подростковым, и эти ограничения будут снятыми, пока в семье есть скаут.

    Думаешь я не правильно интерпретирую? :dontknow2:

    апд. о, я сейчас @Arenel тэгну! может она сообразит)
     
    Д@ша, Lokky и Arenel нравится это.
     
  5. Arenel

    Blow me to Bermuda!
    Arenel
    Сообщения:
    1.847
    Симпатии:
    1.098
    Баллы:
    155
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    2.163
    Награды:
    4
    Насколько я помню, ты правильно понимаешь! То есть пока скаут не снят, все подростковые карьеры считаются снятыми только пока тот кто их снял живет на лоте. Как только скаут снят, ограничения снимаются на постоянной основе. Вроде бы если персонаж который снял ограничение еще живет на лоте, то не важно что скаут был снят позже. А вот если персонаж который например снял баристу уже выехал или умер, а потом другой снял скаута, то баристу придется снимать заново. Но я правила года три как не читала, не бейте если что!

    А Денни слишком по-доброму поняла :D Мы в апике такое не любим
     
    Последнее редактирование: 9 апр 2026 в 23:30
    Д@ша, Lokky и Дэнни Калифорния нравится это.
     
  6. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    Arenel, окак! а что ж так не по-людски то сформулировано? :D А я еще читаю, и не понимаю почему у скаута написаны не ограничения, а результат, который можно получить сняв скаута. Вот тут бы как раз внести уточнение внятное, как в правилах двоечного апика. Это важный момент.

    Д@ша, хорошо что решила уточнить! спасибо)

    @Lokky я тебе наврала, обрати внимание!
     
    Д@ша и Lokky нравится это.
     
  7. Lokky

    Участник
    Lokky
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    271
    Баллы:
    15
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    128
    Награды:
    0
    Ой, а можно теперь на пальцах для "особо одарённых" :crazy:.

    Пример: Отец снимает Продавца. При живом отце сын снимает Скаута. Внук снимает Разнорабочего.

    Ситуация 1: Все трое на лоте и умирают естественной смертью один за другим.
    Ситуация 2: После снятия Скаута сын съезжает.

    Что будет с внуком?

    С продавцом понятно - отец+сын на одном лоте = продавец снят на постоянной основе.
    А вот с внуком какие варианты? Правнук тоже должен снимать Скаута, чтоб на постоянной основе засчитался Разнорабочий? Или после того как сын снял Скаута все остальные подростковые карьеры в лестнице поколений уже снимаются на постоянной основе и дальше повторять Скаута для снятия не нужно?
     
    Arenel нравится это.
     
  8. Arenel

    Blow me to Bermuda!
    Arenel
    Сообщения:
    1.847
    Симпатии:
    1.098
    Баллы:
    155
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    2.163
    Награды:
    4
    После того как скаут снят, все последующие подростковые карьеры уже на постоянной основе снимаются!
     
    Lokky, Д@ша и Дэнни Калифорния нравится это.
     
  9. Д@ша

    nerd appreciator
    Д@ша
    Сообщения:
    103
    Симпатии:
    73
    Баллы:
    10
    Репутация:
    204
    Награды:
    0
    Lokky,
    В двоечном апокалипсисе есть два подобных случая:
    Криминал и все животные карьеры так связаны (пока не снят криминал, все карьеры питомцев снимаются только временно)
    и Правосудие связано так с Политикой, Тусовкой и Охраной порядка.

    Криминал у меня был снят в третьем поколении, сестрой наследника
    Поэтому первые две кошки (Рыжик и Хлоя) сняли Сферу обслуживания для животных только временно. Рыжика взял с улицы еще основатель, и Сервис я снимала первым из конкретного такого страха, что старички случайно уморят второе поколение. Рыжика отдали, когда он был пожилой, Криминал не снят - маразм вернулся (нельзя отдавать команды пожилым симам)
    Хлоя не дожила неделю до снятия Криминала, умерла, маразм снова в силе.
    Пса Кларка, которого я в шутку называла "Кларком - почти что - Кентом" все отчеты, взяли в семью уже после снятия криминала в принципе, и он снимал это ограничение уже на постоянной основе.

    С Правосудием повезло другой сестре наследника третьего поколения, и поэтому Политику, Тусовку и Охрану мы снимали сразу же на постоянной основе. Поэтому сняли - и переехали (через газету, журналистика была снята), а если бы не было снято Правосудие - они бы дожидались, пока кто-нибудь его снимет, а если бы переехали до снятия Правосудия, то ограничение бы вступило снова в силу.

    Скаут - ограничение-корень, ты снимаешь его на постоянной основе и после этого можешь снимать Продавца и Разнорабочего на постоянной основе.
    А вот если отец и сын из твоего примера снимали бы Продавца и Разнорабочего, а внук - Скаута - то тогда зависело бы от того, кто доживает до снятия Скаута, потому что до снятия Скаута эти карьеры снимаются временно, как в двойке - карьеры животных до снятия Криминала.
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2026 в 01:25
    Lokky и Дэнни Калифорния нравится это.
     
  10. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    плюс вот еще что нашла в факе:

    Lokky, т.е. батина карьера будет засчитана как постоянная, если сына снял скаута, а батек еще был жив и находился в семье. Внук при снятом скауте может на постоянку снимать любую (какую выберешь) подростковую карьеру, даже если сын уже не в составе семьи. Такая вот цепочка получается)

    Вот еще что может быть разу интересно, коль мы о скауте говорим, все из того же фака:

    Т.е. скаут не позволяет еще сто-то снимать только первопроходцу в скаутском деле. Все последующие симы могут быть и скаутами ради полезной чх, и могут снять какое-то ограничение.

    Arenel, Д@ша, ух, команда!! :D *тут должен быть смайлик с бицухой*
     
    Arenel, Lokky и Д@ша нравится это.
     
  11. Д@ша

    nerd appreciator
    Д@ша
    Сообщения:
    103
    Симпатии:
    73
    Баллы:
    10
    Репутация:
    204
    Награды:
    0
    У меня есть идея, сделать дерево ограничений и положить его в ЧаВо, но это надо сначала разобраться, что где валяется, и когда кончается, как говорится, а я в четвёрке бываю набегами. Может быть, визуально будет понятнее.
     
    Lokky и Дэнни Калифорния нравится это.
     
  12. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    идея хорошая, но надо дождаться пока нам в четверку перестанут завозить новый контент)
    Приходи, кстати, реально апик тут играть - вон как раздел подожил :wink:
     
    Lokky и Д@ша нравится это.
     
  13. Д@ша

    nerd appreciator
    Д@ша
    Сообщения:
    103
    Симпатии:
    73
    Баллы:
    10
    Репутация:
    204
    Награды:
    0
    Это мы будем долго ждать... очень долго.
    :yuppi::delighted: Я с удовольствием, если можно! У меня еще двоечная "классика", но я хочу попробовать :smile:
     
    Arenel нравится это.
     
  14. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    Это да( но я сейчас еще попробую упростить сами правила по подаче. Там надо как минимум сразу выписать все стартовые условия в отдельный список.

    так а почему нельзя? можно) нельзя одновременно вести, например, две классики или два апика в разделе одной части игры. В остальном каждому пользователю важно оценить свои силы и понять готов ли он вести много долгостроев параллельно. Можно в четверке какой-нибудь мини-челлендж опробовать, у нас их тут много и есть наверняка те, которые ты еще не видела.
     
    Д@ша нравится это.
     
  15. Arenel

    Blow me to Bermuda!
    Arenel
    Сообщения:
    1.847
    Симпатии:
    1.098
    Баллы:
    155
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    2.163
    Награды:
    4
    Если надо будет проверить деревья / апдейты правил, смело тегайте меня, у меня остались наработки правил ещё, и вроде помню что куда. Я делала не дерево а Эксель где цветами помечала насколько ограничения критичные, и в каком поколении получилось снять. Но боюсь что без апдейта правил к обновлениям игры вся эта работа просто по определению будет иметь дыры.
     
    Д@ша и Дэнни Калифорния нравится это.
     
  16. Lokky

    Участник
    Lokky
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    271
    Баллы:
    15
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    128
    Награды:
    0
    Во! Вот этого определения мне не хватало в правилах для однозначного понимания.

    Вот теперь понял, спасибо :flower:

    Вот я примерно так и предполагал, о надо было убедиться точно!

    Мне кажется, визуально всегда понятнее. Я вон даже в своём апике визуально сделал табличку снятия ограничений. А то читаю у других игроков этот раздел и у меня глазки в кучку от многотекста, если много снято )

    Это скажет только дата выхода пятёрки, а с этим всё туго, насколько мне известно)
    Окончательно можно делать всё только для тройки, вот её уже не обновляют. Моя любимая часть! Вот только в неё бы и играл, если б не фризила и периодически не вылетала! А четвёрка меня очень дезориентирует своими картами не отражающими рельеф.
    Д@ша, вот ты монстер! В хорошем смысле, конечно)
    Я как-то решил вспомнить с чего началась моя любовь к симам и поставил себе двоечку. Чуть не гикнулся! Им постоянно надо есть! да и не по одной порции за раз, чтоб наесться! А остальным когда заниматься. Думаю, как же я раньше играл-то?! Разбаловали нас последние части) Но из двоечки мне очень не хватает нескольких вещей:
    • заказ продуктов в пустой холодильник
    • шитьё нарядов на швейной машинке или покупка через магазин, насколько я помню. Что купил/сшил, то и носишь. А не так как в четверке, весь CAS доступен в течение всей игры. Хоть одежда, хоть пластика, в этом плане в тройке было правдоподобнее, надо было на пластического хирурга копить.
    • возможность сменить наряд только через гардероб, там где есть возможность сделать это как-то по другому смысл ставить дома гардероб вообще пропадает.
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2026 в 10:38
    Eva Sapfir и Д@ша нравится это.
     
  17. Д@ша

    nerd appreciator
    Д@ша
    Сообщения:
    103
    Симпатии:
    73
    Баллы:
    10
    Репутация:
    204
    Награды:
    0
    Спасибо :smile:)
    Я почти справилась с апокалипсисом в двоечке, если бы не коррупция и не четыре нервных срыва, я бы победила!
    С классикой проще, но и несколько скучнее.
    Яро плюсую! Люблю троечку. :3

    Мысли-коромысли:
    1. Это ограничение могло бы относиться и к сигналкам тоже. Его лор намекает. Типа "мэр переквалифицировал пожарных и полицию, и больше некому ответить на крики о помощи"
    2. Готовое условие для ограничения по карьере Жнеца: Запрещено продавать урны и могилы, нельзя прятать их в багаж, а также нельзя «Отправить душу в загробный мир». Через "Так же ограничено"
    3. Пока не снят Жнец запретить вообще контактировать с призраками и Смертью, включая действие "умолять жнеца".

    Апд: признаю свою ошибку и иду протирать очки.
     
    Последнее редактирование: 11 апр 2026 в 11:26
    Дэнни Калифорния и Lokky нравится это.
     
  18. Lokky

    Участник
    Lokky
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    271
    Баллы:
    15
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    128
    Награды:
    0
    Вот такой вопрос образовался по поводу комендантского часа.

    А если моё занятое пространство 8*8 это дом 6*8 и двор 2*8 огороженный калиткой с замком. Вопрос где я могу находиться во время комендантского часа? Только в доме или в своём дворе тоже? А то симы постоянно прутся то мусор выносить по поводу и без повода, то бельё на веревке развешивать в час ночи...
     
     
  19. Д@ша

    nerd appreciator
    Д@ша
    Сообщения:
    103
    Симпатии:
    73
    Баллы:
    10
    Репутация:
    204
    Награды:
    0
    Lokky, Я так понимаю, что "зайти в дом" = находиться внутри и быть окруженным стенами, то есть, в твоем случае, в пространстве 6*8.
    Белье на веревке развешивать, блин, жиза, за весь день не успели - вот надо бежать-бежать, вешать, скорей-быстрей.
     
    Дэнни Калифорния и Lokky нравится это.
     
  20. Lokky

    Участник
    Lokky
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    271
    Баллы:
    15
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    128
    Награды:
    0
    Блин, тогда снятие Детектива взлетает на самый верх в моём списке приоритетов. Я свою стратегию в голове уже раз 100 наверное перекрутил!))) Однозначно определился только с первым поколением)
     
     
  21. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    Ага) там с дополнением Жизнь и смерть есть много еще такого, что хорошо заблокируется не снятой карьерой жнеца. А то, что уже есть сейчас, хорошо работает для базовой игры, без допа.

    Я думала больше в сторону тех-спеца, где ограничение на электронику. А сигналку от воров идеально в детектива, не смотря на то, что карьера из допа, а ворье из базы.

    Ну, тут тебе Д@ша, все верно молвит)

    Рожайте дитев полный дом, и дело пойдет быстрее со второго поколения)
     
    Д@ша и Lokky нравится это.
     
  22. Lokky

    Участник
    Lokky
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    271
    Баллы:
    15
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    128
    Награды:
    0
    Ага, дитёффф)) Мне вон игра двойню подкинула, так я уже чуть не свихнулся! и приготовился их штабелировать вверх!) А дальше либо Диамантового агента надо, чтоб выселять, либо Культуриста, чтоб интерьером "жонглировать", либо Злодея, чтоб было куда всех селить. Этажность вверх и вниз пока не рассматриваю из-за особенность самовозгорания пыльных проказников, чуть не уследишь и приплыли - пол этажа сгорело нафиг! Да еще и перемой всех в одной раковине! Журналиста надо!) А учёного не особо-то снимишь без снятого Садовода, попробовал тестово, неа, очень мало заданий можно сделать без анализаторов и лабораторий, но всплывают задачи с уходом за растениями, можно ими добирать продуктивность, но для них нужен садовод+разнорабочий. Весело, короче)
     
     
  23. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    я надеюсь у тебя там уж разнорабочий снят) а то вижу кусты.

    так а чего ты дом-то не достраиваешь? тебе же можно еще один этаж вверх, и два вниз)

    кстати,
    давно хотела спросить знаешь ли ты про таб, который позволяет делать скрины без интерфейса, чтобы их потом не обрезать и иметь возможность настроить ракурс)

    апд. аа, вижу про этажность, просто сплю уже) ну, не знаю, дело твое, но так страдать вдолгую тоже так себе. ППроказники появляются примерно через неделю с чистого помещения. Их можно растоптать, пока они еще не злые. Плюс, как я говорила ранее, кучки пыли если убирать, это помогает поддерживать уровень чистоты. А там и куча дитев уже вырастет до школьников, и сами будут их и кучки убирать, и пыль топтать.
     
    Последнее редактирование: 11 апр 2026 в 23:52
    Lokky нравится это.
     
  24. Lokky

    Участник
    Lokky
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    271
    Баллы:
    15
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    128
    Награды:
    0
    Ага)
    Первым делом снимал продавца+разнорабочего.
    Хотел выехать на поедании фруктов-овощей, чтоб без костра, но не знал, что с очередным обновлением можно словить как хороший мудлет, так и плохой и скоростное падение шкалы с туалетом ) Такчтааа, не прокатило. Вернулись в итоге, к костру. Подвигали всё одноклеточное и втиснули костёр.

    Эт я домашние апокалипсисы тренирую перед тем как основной гонять) Чтоб понять целесообразность того или иного подхода.

    пылюка! Которая загорается в итоге. Не всегда получается раздавить этих зверей! А они через какое-то время пожар устраивают!
     
     
  25. Дэнни Калифорния

    Жеваный крот!
    Дэнни Калифорния
    Сообщения:
    2.804
    Симпатии:
    7.967
    Баллы:
    200
    Репутация:
    2.742
    Награды:
    9
    аа, понято) а то я думаю чего ты так резво ускакал вперед-то. У тебя ж еще ограничение, по которому считай к старости только дитев сделать можно.

    да, я уж увидела, и чтобы не мультипостить, через правку добавила в прошлое сообщение.
     
     
  26. Lokky

    Участник
    Lokky
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    271
    Баллы:
    15
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    128
    Награды:
    0
    Неее, я там всё перепридумал!) Надо поскорее показать теперь.
     
    Дэнни Калифорния нравится это.